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363a63bf3a
commit
27cee7d6f7
@ -9,21 +9,35 @@ import com.massivecraft.factions.Faction;
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public class FPlayerJoinEvent extends Event implements Cancellable
|
public class FPlayerJoinEvent extends Event implements Cancellable
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// REQUIRED EVENT CODE
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|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
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FPlayer fplayer;
|
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
||||||
Faction faction;
|
@Override public HandlerList getHandlers() { return handlers; }
|
||||||
PlayerJoinReason reason;
|
public static HandlerList getHandlerList() { return handlers; }
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||||||
boolean cancelled = false;
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public enum PlayerJoinReason
|
// -------------------------------------------- //
|
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// FIELDS
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|
// -------------------------------------------- //
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private FPlayer fplayer;
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private Faction faction;
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|
private PlayerJoinReason reason;
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||||||
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private boolean cancelled = false;
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@Override public boolean isCancelled() { return this.cancelled; }
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@Override public void setCancelled(boolean cancelled) { this.cancelled = cancelled; }
|
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// -------------------------------------------- //
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|
// CONSTRUCT
|
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|
// -------------------------------------------- //
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||||||
|
public FPlayerJoinEvent(FPlayer fplayer, Faction faction, PlayerJoinReason reason)
|
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{
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{
|
||||||
CREATE, LEADER, COMMAND
|
this.fplayer = fplayer;
|
||||||
}
|
this.faction = faction;
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public FPlayerJoinEvent(FPlayer fp, Faction f, PlayerJoinReason r)
|
this.reason = reason;
|
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{
|
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fplayer = fp;
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faction = f;
|
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||||||
reason = r;
|
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
public FPlayer getFPlayer()
|
public FPlayer getFPlayer()
|
||||||
@ -38,23 +52,14 @@ public class FPlayerJoinEvent extends Event implements Cancellable
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
return reason;
|
return reason;
|
||||||
}
|
}
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||||||
public HandlerList getHandlers()
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// INTERNAL ENUM
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
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|
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||||||
|
public enum PlayerJoinReason
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return handlers;
|
CREATE, LEADER, COMMAND
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
public static HandlerList getHandlerList()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@Override
|
|
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public boolean isCancelled()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return cancelled;
|
|
||||||
}
|
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||||||
@Override
|
|
||||||
public void setCancelled(boolean c)
|
|
||||||
{
|
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||||||
cancelled = c;
|
|
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}
|
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}
|
}
|
@ -9,55 +9,20 @@ import com.massivecraft.factions.Faction;
|
|||||||
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||||||
public class FPlayerLeaveEvent extends Event implements Cancellable
|
public class FPlayerLeaveEvent extends Event implements Cancellable
|
||||||
{
|
{
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|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// REQUIRED EVENT CODE
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
||||||
private PlayerLeaveReason reason;
|
@Override public HandlerList getHandlers() { return handlers; }
|
||||||
FPlayer FPlayer;
|
public static HandlerList getHandlerList() { return handlers; }
|
||||||
Faction Faction;
|
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||||||
boolean cancelled = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
public enum PlayerLeaveReason
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
{
|
// FIELDS
|
||||||
KICKED, DISBAND, RESET, JOINOTHER, LEAVE
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public FPlayerLeaveEvent(FPlayer p, Faction f, PlayerLeaveReason r)
|
|
||||||
{
|
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||||||
FPlayer = p;
|
|
||||||
Faction = f;
|
|
||||||
reason = r;
|
|
||||||
}
|
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||||||
public HandlerList getHandlers()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static HandlerList getHandlerList()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public PlayerLeaveReason getReason()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return reason;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public FPlayer getFPlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return FPlayer;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Faction getFaction()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return Faction;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean isCancelled()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return cancelled;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
private boolean cancelled;
|
||||||
|
@Override public boolean isCancelled() { return this.cancelled; }
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void setCancelled(boolean c)
|
public void setCancelled(boolean c)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -68,4 +33,35 @@ public class FPlayerLeaveEvent extends Event implements Cancellable
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
cancelled = c;
|
cancelled = c;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private final PlayerLeaveReason reason;
|
||||||
|
public PlayerLeaveReason getReason() { return this.reason; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final FPlayer fplayer;
|
||||||
|
public FPlayer getFPlayer() { return this.fplayer; }
|
||||||
|
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||||||
|
private final Faction faction;
|
||||||
|
public Faction getFaction() { return this.faction; }
|
||||||
|
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// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// CONSTRUCT
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
|
public FPlayerLeaveEvent(FPlayer fplayer, Faction faction, PlayerLeaveReason reason)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.cancelled = false;
|
||||||
|
this.fplayer = fplayer;
|
||||||
|
this.faction = faction;
|
||||||
|
this.reason = reason;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// INTERNAL ENUM
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum PlayerLeaveReason
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KICKED, DISBAND, RESET, JOINOTHER, LEAVE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
@ -11,18 +11,28 @@ import com.massivecraft.factions.FactionColl;
|
|||||||
|
|
||||||
public class FactionCreateEvent extends Event implements Cancellable
|
public class FactionCreateEvent extends Event implements Cancellable
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// REQUIRED EVENT CODE
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
||||||
|
@Override public HandlerList getHandlers() { return handlers; }
|
||||||
|
public static HandlerList getHandlerList() { return handlers; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// FIELDS
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
|
private boolean cancelled;
|
||||||
|
@Override public boolean isCancelled() { return this.cancelled; }
|
||||||
|
@Override public void setCancelled(boolean cancelled) { this.cancelled = cancelled; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: Could the fields be reorganized to achieve symmetry?
|
||||||
|
|
||||||
private String factionTag;
|
private String factionTag;
|
||||||
private Player sender;
|
public String getFactionTag() { return this.factionTag; }
|
||||||
private boolean cancelled;
|
|
||||||
|
|
||||||
public FactionCreateEvent(Player sender, String tag)
|
private Player sender;
|
||||||
{
|
|
||||||
this.factionTag = tag;
|
|
||||||
this.sender = sender;
|
|
||||||
this.cancelled = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public FPlayer getFPlayer()
|
public FPlayer getFPlayer()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -34,30 +44,15 @@ public class FactionCreateEvent extends Event implements Cancellable
|
|||||||
return FactionColl.i.getNextId();
|
return FactionColl.i.getNextId();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public String getFactionTag()
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// CONSTRUCT
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
|
public FactionCreateEvent(Player sender, String tag)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return factionTag;
|
this.cancelled = false;
|
||||||
|
this.factionTag = tag;
|
||||||
|
this.sender = sender;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public HandlerList getHandlers()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static HandlerList getHandlerList()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean isCancelled()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return cancelled;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void setCancelled(boolean c)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.cancelled = c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
@ -12,29 +12,27 @@ import com.massivecraft.factions.FactionColl;
|
|||||||
|
|
||||||
public class FactionDisbandEvent extends Event implements Cancellable
|
public class FactionDisbandEvent extends Event implements Cancellable
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// REQUIRED EVENT CODE
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
||||||
|
@Override public HandlerList getHandlers() { return handlers; }
|
||||||
|
public static HandlerList getHandlerList() { return handlers; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// FIELDS
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private boolean cancelled;
|
private boolean cancelled;
|
||||||
|
@Override public boolean isCancelled() { return this.cancelled; }
|
||||||
|
@Override public void setCancelled(boolean cancelled) { this.cancelled = cancelled; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: Could the fields be reorganized to achieve symmetry?
|
||||||
|
|
||||||
private String id;
|
private String id;
|
||||||
private Player sender;
|
private Player sender;
|
||||||
|
|
||||||
public FactionDisbandEvent(Player sender, String factionId)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cancelled = false;
|
|
||||||
this.sender = sender;
|
|
||||||
this.id = factionId;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public HandlerList getHandlers()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static HandlerList getHandlerList()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Faction getFaction()
|
public Faction getFaction()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return FactionColl.i.get(id);
|
return FactionColl.i.get(id);
|
||||||
@ -47,18 +45,25 @@ public class FactionDisbandEvent extends Event implements Cancellable
|
|||||||
|
|
||||||
public Player getPlayer()
|
public Player getPlayer()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return sender;
|
return this.sender;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
public boolean isCancelled()
|
// CONSTRUCT
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
|
public FactionDisbandEvent(Player sender, String factionId)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return cancelled;
|
this.cancelled = false;
|
||||||
|
this.sender = sender;
|
||||||
|
this.id = factionId;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
public void setCancelled(boolean c)
|
// ASSORTED
|
||||||
{
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
cancelled = c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -9,48 +9,44 @@ import com.massivecraft.factions.Rel;
|
|||||||
|
|
||||||
public class FactionRelationEvent extends Event
|
public class FactionRelationEvent extends Event
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// REQUIRED EVENT CODE
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
||||||
|
@Override public HandlerList getHandlers() { return handlers; }
|
||||||
|
public static HandlerList getHandlerList() { return handlers; }
|
||||||
|
|
||||||
private Faction fsender;
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
private Faction ftarget;
|
// FIELDS
|
||||||
private Rel foldrel;
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
private Rel frel;
|
|
||||||
|
|
||||||
public FactionRelationEvent(Faction sender, Faction target, Rel oldrel, Rel rel)
|
// TODO: Should this one be informative only?
|
||||||
|
// TODO: How about making it Cancellable?
|
||||||
|
// TODO: How about making the target relation non-final?
|
||||||
|
|
||||||
|
private final Faction faction;
|
||||||
|
public Faction getFaction() { return this.faction; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final Faction targetFaction;
|
||||||
|
public Faction getTargetFaction() { return this.targetFaction; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final Rel oldRel;
|
||||||
|
public Rel getOldRel() { return this.oldRel; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final Rel newRel;
|
||||||
|
public Rel getNewRel() { return this.newRel; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// CONSTRUCT
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
|
public FactionRelationEvent(Faction faction, Faction targetFaction, Rel oldRel, Rel newRel)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
fsender = sender;
|
this.faction = faction;
|
||||||
ftarget = target;
|
this.targetFaction = targetFaction;
|
||||||
foldrel = oldrel;
|
this.oldRel = oldRel;
|
||||||
frel = rel;
|
this.newRel = newRel;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public HandlerList getHandlers()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static HandlerList getHandlerList()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Rel getOldRelation()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return foldrel;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Rel getRelation()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return frel;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Faction getFaction()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fsender;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Faction getTargetFaction()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return ftarget;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -10,65 +10,51 @@ import com.massivecraft.factions.Faction;
|
|||||||
|
|
||||||
public class FactionRenameEvent extends Event implements Cancellable
|
public class FactionRenameEvent extends Event implements Cancellable
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// REQUIRED EVENT CODE
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
||||||
|
@Override public HandlerList getHandlers() { return handlers; }
|
||||||
|
public static HandlerList getHandlerList() { return handlers; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// FIELDS
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private boolean cancelled;
|
private boolean cancelled;
|
||||||
private FPlayer fplayer;
|
@Override public boolean isCancelled() { return this.cancelled; }
|
||||||
private Faction faction;
|
@Override public void setCancelled(boolean cancelled) { this.cancelled = cancelled; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final FPlayer fplayer;
|
||||||
|
public FPlayer getFPlayer() { return this.fplayer; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final Faction faction;
|
||||||
|
public Faction getFaction() { return this.faction; }
|
||||||
|
|
||||||
private String tag;
|
private String tag;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: fix these
|
||||||
|
public Player getPlayer() { return this.fplayer.getPlayer(); }
|
||||||
|
public String getOldFactionTag() { return this.faction.getTag(); }
|
||||||
|
public String getFactionTag() { return this.tag; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// CONSTRUCT
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
public FactionRenameEvent(FPlayer sender, String newTag)
|
public FactionRenameEvent(FPlayer sender, String newTag)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
fplayer = sender;
|
|
||||||
faction = sender.getFaction();
|
|
||||||
tag = newTag;
|
|
||||||
this.cancelled = false;
|
this.cancelled = false;
|
||||||
|
this.fplayer = sender;
|
||||||
|
this.faction = sender.getFaction(); // TODO: Players can only rename their own faction? A field and constructor rewrite is probably pending for this class...
|
||||||
|
this.tag = newTag;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public Faction getFaction()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return(faction);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public FPlayer getFPlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return(fplayer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Player getPlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return(fplayer.getPlayer());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public String getOldFactionTag()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return(faction.getTag());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public String getFactionTag()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return(tag);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public HandlerList getHandlers()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static HandlerList getHandlerList()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean isCancelled()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return cancelled;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void setCancelled(boolean c)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.cancelled = c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -11,70 +11,46 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
|||||||
|
|
||||||
public class LandClaimEvent extends Event implements Cancellable
|
public class LandClaimEvent extends Event implements Cancellable
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// REQUIRED EVENT CODE
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
||||||
|
@Override public HandlerList getHandlers() { return handlers; }
|
||||||
|
public static HandlerList getHandlerList() { return handlers; }
|
||||||
|
|
||||||
private boolean cancelled;
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
private FLocation location;
|
// FIELDS
|
||||||
private Faction faction;
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
private FPlayer fplayer;
|
|
||||||
|
|
||||||
public LandClaimEvent(FLocation loc, Faction f, FPlayer p)
|
private boolean cancelled = false;
|
||||||
|
@Override public boolean isCancelled() { return this.cancelled; }
|
||||||
|
@Override public void setCancelled(boolean cancelled) { this.cancelled = cancelled; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final FLocation location;
|
||||||
|
public FLocation getLocation() { return this.location; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final Faction faction;
|
||||||
|
public Faction getFaction() { return this.faction; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final FPlayer fplayer;
|
||||||
|
public FPlayer getFPlayer() { return this.fplayer; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: These methods seem redundant? Why were they added? Can I remove them?
|
||||||
|
public String getFactionId() { return faction.getId(); }
|
||||||
|
public String getFactionTag() { return this.faction.getTag(); }
|
||||||
|
public Player getPlayer() { return this.fplayer.getPlayer(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// CONSTRUCT
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
|
public LandClaimEvent(FLocation location, Faction faction, FPlayer fplayer)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cancelled = false;
|
this.cancelled = false;
|
||||||
location = loc;
|
this.location = location;
|
||||||
faction = f;
|
this.faction = faction;
|
||||||
fplayer = p;
|
this.fplayer = fplayer;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public HandlerList getHandlers()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static HandlerList getHandlerList()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public FLocation getLocation()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.location;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Faction getFaction()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return faction;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public String getFactionId()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return faction.getId();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public String getFactionTag()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return faction.getTag();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public FPlayer getFPlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fplayer;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Player getPlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fplayer.getPlayer();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean isCancelled()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return cancelled;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void setCancelled(boolean c)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.cancelled = c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -9,49 +9,37 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
|||||||
|
|
||||||
public class LandUnclaimAllEvent extends Event
|
public class LandUnclaimAllEvent extends Event
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// REQUIRED EVENT CODE
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
||||||
|
@Override public HandlerList getHandlers() { return handlers; }
|
||||||
|
public static HandlerList getHandlerList() { return handlers; }
|
||||||
|
|
||||||
private Faction faction;
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
private FPlayer fplayer;
|
// FIELDS
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
public LandUnclaimAllEvent(Faction f, FPlayer p)
|
private final Faction faction;
|
||||||
|
public Faction getFaction() { return this.faction; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final FPlayer fplayer;
|
||||||
|
public FPlayer getFPlayer() { return this.fplayer; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: These methods seem redundant? Why were they added? Can I remove them?
|
||||||
|
public String getFactionId() { return this.faction.getId(); }
|
||||||
|
public String getFactionTag() { return this.faction.getTag(); }
|
||||||
|
public Player getPlayer() { return this.fplayer.getPlayer(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// CONSTRUCT
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
|
public LandUnclaimAllEvent(Faction faction, FPlayer fplayer)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
faction = f;
|
this.faction = faction;
|
||||||
fplayer = p;
|
this.fplayer = fplayer;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public HandlerList getHandlers()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static HandlerList getHandlerList()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Faction getFaction()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return faction;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public String getFactionId()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return faction.getId();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public String getFactionTag()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return faction.getTag();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public FPlayer getFPlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fplayer;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Player getPlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fplayer.getPlayer();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -11,69 +11,46 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
|||||||
|
|
||||||
public class LandUnclaimEvent extends Event implements Cancellable
|
public class LandUnclaimEvent extends Event implements Cancellable
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// REQUIRED EVENT CODE
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
||||||
|
@Override public HandlerList getHandlers() { return handlers; }
|
||||||
|
public static HandlerList getHandlerList() { return handlers; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// FIELDS
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private boolean cancelled;
|
private boolean cancelled;
|
||||||
private FLocation location;
|
@Override public boolean isCancelled() { return this.cancelled; }
|
||||||
private Faction faction;
|
@Override public void setCancelled(boolean cancelled) { this.cancelled = cancelled; }
|
||||||
private FPlayer fplayer;
|
|
||||||
|
|
||||||
public LandUnclaimEvent(FLocation loc, Faction f, FPlayer p)
|
private final FLocation location;
|
||||||
|
public FLocation getLocation() { return this.location; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final Faction faction;
|
||||||
|
public Faction getFaction() { return this.faction; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final FPlayer fplayer;
|
||||||
|
public FPlayer getFPlayer() { return this.fplayer; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: These methods seem redundant? Why were they added? Can I remove them?
|
||||||
|
public String getFactionId() { return this.faction.getId(); }
|
||||||
|
public String getFactionTag() { return this.faction.getTag(); }
|
||||||
|
public Player getPlayer() { return this.fplayer.getPlayer(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// CONSTRUCT
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
|
public LandUnclaimEvent(FLocation location, Faction faction, FPlayer fplayer)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cancelled = false;
|
this.cancelled = false;
|
||||||
location = loc;
|
this.location = location;
|
||||||
faction = f;
|
this.faction = faction;
|
||||||
fplayer = p;
|
this.fplayer = fplayer;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public HandlerList getHandlers()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static HandlerList getHandlerList()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public FLocation getLocation()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.location;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Faction getFaction()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return faction;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public String getFactionId()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return faction.getId();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public String getFactionTag()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return faction.getTag();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public FPlayer getFPlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fplayer;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Player getPlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fplayer.getPlayer();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean isCancelled()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return cancelled;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void setCancelled(boolean c) {
|
|
||||||
cancelled = c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -12,74 +12,47 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
|||||||
|
|
||||||
public class PowerLossEvent extends Event implements Cancellable
|
public class PowerLossEvent extends Event implements Cancellable
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// REQUIRED EVENT CODE
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
|
||||||
|
@Override public HandlerList getHandlers() { return handlers; }
|
||||||
|
public static HandlerList getHandlerList() { return handlers; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// FIELDS
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
private boolean cancelled;
|
private boolean cancelled;
|
||||||
private Faction faction;
|
@Override public boolean isCancelled() { return this.cancelled; }
|
||||||
private FPlayer fplayer;
|
@Override public void setCancelled(boolean cancelled) { this.cancelled = cancelled; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final Faction faction;
|
||||||
|
public Faction getFaction() { return this.faction; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private final FPlayer fplayer;
|
||||||
|
public FPlayer getFPlayer() { return this.fplayer; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: Should message really be set here? Or should it be sent by the plugin that cancells directly?
|
||||||
private String message;
|
private String message;
|
||||||
|
public String getMessage() { return this.message; }
|
||||||
|
public void setMessage(String message) { this.message = message; }
|
||||||
|
|
||||||
public PowerLossEvent(Faction f, FPlayer p)
|
// TODO: These methods seem redundant? Why were they added? Can I remove them?
|
||||||
|
public String getFactionId() { return this.faction.getId(); }
|
||||||
|
public String getFactionTag() { return this.faction.getTag(); }
|
||||||
|
public Player getPlayer() { return this.fplayer.getPlayer(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
// CONSTRUCT
|
||||||
|
// -------------------------------------------- //
|
||||||
|
|
||||||
|
public PowerLossEvent(Faction faction, FPlayer fplayer)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cancelled = false;
|
this.cancelled = false;
|
||||||
faction = f;
|
this.faction = faction;
|
||||||
fplayer = p;
|
this.fplayer = fplayer;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public HandlerList getHandlers()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static HandlerList getHandlerList()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return handlers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Faction getFaction()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return faction;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public String getFactionId()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return faction.getId();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public String getFactionTag()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return faction.getTag();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public FPlayer getFPlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fplayer;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Player getPlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fplayer.getPlayer();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public String getMessage() {
|
|
||||||
return message;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setMessage(String message) {
|
|
||||||
this.message = message;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean isCancelled()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return cancelled;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void setCancelled(boolean c)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.cancelled = c;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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