/*---------------------------------------------------------------------------------*/ /* $RCSfile: libnode.h,v $ */ /*---------------------------------------------------------------------------------*/ /* $Revision: 2.3 $ */ /* $Name: $ */ /* $Date: 2002/02/28 21:53:47 $ */ /* $Author: agibert $ */ /*---------------------------------------------------------------------------------*/ /*---------------------------------------------------------------------------------*/ /* This file is part of LibNode */ /* */ /* LibNode is free software; you can redistribute it and/or modify */ /* it under the terms of the GNU Lesser General Public Licence as published by */ /* the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or */ /* (at your option) any later version. */ /* */ /* LibNode is distributed in the hope that it will be useful, */ /* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of */ /* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the */ /* GNU Lesser General Public License for more details. */ /* */ /* You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License */ /* along with Foobar; if not, write to the Free Software */ /* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA */ /*---------------------------------------------------------------------------------*/ #include #include #include #include //#include #include #ifdef __linux # define NDD_PRINTF_PTR_PREFIX "" #else # define NDD_PRINTF_PTR_PREFIX "0x" #endif #define NDD_HUGE_LONG (long)0xFFFFFFL /* Sortie standard des messages d'erreur */ FILE * ND_stderr; /* Table des symboles locale */ struct Symbol { void * Ptr; char * Name; struct Symbol * Next; } * Symbol_Table = NULL; NDT_Root * Tmp_Root; //extern char * strdup (const char *); //extern int sigrelse (int sig); int Sig_Trapped; /*------------------------------------------------------------------------------*/ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Fonctions et procédures privées de la librairie (moyen niveau) */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Manager par défaut */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) va_list Arguments : Liste d'arguments contextuels */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status Default_Manager( NDT_Root *, NDT_Index_Id, NDT_Command, va_list); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Redéfinition de la fonction malloc() avec retour de type NDT_Status */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_Default_Allocator( size_t Size, void **ptr, void *User); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Redéfinition de la fonction free() avec retour de type NDT_Status */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_Default_Desallocator( void *, void *); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Création d'un noeud */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Root : adresse de la racine pour laquelle on crée un noeud */ /* (O) New_Node : adresse du pointeur sur le nouveau noeud */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_Node_Alloc (NDT_Root * Root, NDT_Node ** New_Node); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Destruction d'un noeud */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Root : adresse de la racine dans laquelle on détruit un noeud */ /* (I) Node : pointeur sur le noeud à détruire */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_Node_Free (NDT_Root * Root, NDT_Node * Node); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Création de la racine d'une structure de données quelconque */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (O) New_Root : adresse du pointeur sur la nouvelle racine */ /* (I) Type : type de la structure de données */ /* (I) Allocater : pointeur vers la fonction d'allocation */ /* (I) Desallocater : pointeur vers la fonction de désallocation */ /* (I) Data : pointeur de données utiles à l'allocateur */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_Node_Root_Alloc( NDT_Root **, NDT_Index_Nb, NDT_Index_Type[], char *, NDT_Manager *, char *, NDT_Allocator *, char *, NDT_Desallocator *, short, void *); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Destruction d'une racine */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Root : pointeur sur la racine à détruire */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_Node_Root_Free (NDT_Root * Root); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Ajout d'un noeud à une liste chaînée */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Root : pointeur sur la racine de la liste */ /* (I) New_Node : pointeur sur le noeud à ajouter */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_List_Node_Add (NDT_Root *, NDT_Index_Id, NDT_Node *); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Ajout d'une nouvelle valeur à une liste */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Root : pointeur sur la racine de la liste */ /* (I) Value : pointeur sur la valeur à ajouter */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_List_Value_Add (NDT_Root *, NDT_Index_Id, void *); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Ajout d'un noeud à un arbre binaire */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Root : pointeur sur la racine de l'arbre */ /* (I) Value : pointeur sur la valeur à ajouter */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_Tree_Value_Add (NDT_Root *, NDT_Index_Id, void *); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Supprime le noeud d'une liste */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Node : pointeur sur le noeud à supprimer */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_List_Node_Remove (NDT_Node *); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Conversion d'une structure en liste chaînée */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Root : pointeur sur la racine du la structure à convertir */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_List_Make (NDT_Root *, NDT_Index_Id); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Recherche une valeur dans une liste et retourne le noeud correspondant */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Node * ND_List_Node_Find (NDT_Root *, NDT_Index_Id, void *, va_list); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Recherche un noeud dans un arbre et retourne le pointeur sur le noeud */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Node *ND_Tree_Node_Find( NDT_Root *, NDT_Index_Id, void *, va_list); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Conversion d'une structure en arbre binaire */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Root : pointeur sur la racine du la structure à convertir */ /* (I) Type : type du futur arbre */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_Tree_Make (NDT_Root *, NDT_Index_Id); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Equilibrage d'un arbre */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Root : pointeur sur la racine de l'arbre */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_Tree_Equalize (NDT_Root *, NDT_Index_Id); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Retourne la profondeur de la plus grande branche à partir d'un noeud */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Node : pointeur sur le noeud */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ long ND_Tree_MaxDepth_Get (NDT_Node *Node); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Retourne la profondeur de la plus petite branche à partir d'un noeud */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Node : pointeur sur le noeud */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ long ND_Tree_MinDepth_Get (NDT_Node *Node); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Ajout d'un noeud à un arbre binaire */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Root : pointeur sur la racine de l'arbre */ /* (I) Node : pointeur sur le noeud à ajouter */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_Tree_Node_Add (NDT_Root *, NDT_Index_Id, NDT_Node *); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Ajoute tous les noeud d'une liste à un arbre */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Tree_Root : pointeur sur la racine de l'arbre */ /* (I) List_Root : pointeur sur la racine de la liste */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_Tree_List_Add (NDT_Root *, NDT_Index_Id, NDT_Root *, NDT_Index_Id); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Fonction de comparaison de noeuds (pour le quick sort) */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ int ND_Node_Compare (void ** Node1, void ** Node2); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Ordonne une liste chaînée selon l'algorithme du tri à bulle */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* (I) Root : pointeur sur la racine de la liste à trier */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ NDT_Status ND_List_Sort (NDT_Root *, NDT_Index_Id); /*------------------------------------------------------------------------------*/ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /* Fonctions et procédures privées de la librairie (bas niveau) */ /*------------------------------------------------------------------------------*/ /*------------------------------------------------------------------------------*/ void ND_List_Check (NDT_Root *, NDT_Index_Id, int *, int *, FILE *); void ND_List_Link_Check (NDT_Root *, NDT_Index_Id, int *, int *, FILE *); void ND_Value_Check (NDT_Root *, NDT_Index_Id, int *, int *, FILE *); void ND_Tree_Check (NDT_Root *, NDT_Index_Id, int *, int *, FILE *); void ND_Tree_Link_Check (NDT_Root *, NDT_Index_Id, int *, int *, FILE *); NDT_Status ND_List_Recursive_Make (NDT_Node *, NDT_Root *, NDT_Index_Id); NDT_Node * ND_Tree_Recursive_Make (long, long, NDT_Node *); void ND_Tree_Node_Recursive_Add( NDT_Root *, NDT_Index_Id, NDT_Node *, NDT_Node **, long , NDT_Node *); NDT_Node * ND_Tree_Node_First_Recursive_Get (NDT_Node * Node); NDT_Node * ND_Tree_Node_Last_Recursive_Get (NDT_Node * Node); NDT_Node * ND_Tree_Node_Recursive_Find (NDT_Node * Node, void * Value, va_list); NDT_Node * ND_Tree_Parent_Next_Recursive_Get (NDT_Node * Node); NDT_Node * ND_Tree_Parent_Previous_Recursive_Get (NDT_Node * Node); void ND_Tree_Recursive_Print (NDT_Node * Node, long Depth, FILE *); void ND_Tree_Link_Recursive_Check (NDT_Node * Node, int *, int *, FILE *); void * ND_Symbol_Find (const char *); void ND_Error_Print (void); void ND_Signal_Trap (int); NDT_Status ND_Address_Check (void * Address);